飛竜が、飛竜が光速で私に迫ってきます

 FE新紋章、現在フレイムバレルに突入しました。その一つ前の章がおなじみ砂漠のマップで、飛竜が始めて敵ユニットとして出てくるんですが、なんと移動力12にくわえ当然飛行系、さらに攻撃力が高く(非物理系は即死圏内レベル)、その他ステータスも総じて並の上以上。正直おさえ切れない。俺はアーマナイト(マイユニット)の守備が20になったのでそれを立たせる事でなんとかしのげなくもないですが、それ以外のユニットだと2回も喰らえば死んでしまう。……ぶっちゃけ守備高いユニット育ててないと1〜2人は失うことになる気がする。というか、その飛竜が初登場するマップでやつらがあからさまに近い方から1ターンずつ順々に迫ってくる辺り、背筋が凍るのと同時に明らかに「手加減されている」という感覚を味わう。
 ……さて、実はその辺りは個人的にどうでもいいことではあります。俺が言いたい事としては……難易度ノーマルでもそこそこ難しいという事です。というか竜系統の敵が強いくせにわんさかでてくる。……ノーマルでもこう感じるというのに、これのさらに3段階上にあるルナティックとはいったい……うごごごご!