カーテンコールは……受け付けないぜ?
今日もカラオケに行った。一月だけで10回近く行く事になる気がするw
さすがにこうも通っていると何か新風を織り込みたくなってくるので、曲本を見ずにでたらめに番号を入れて、出た曲を歌う、という黒髭危機一髪ゲームをやってみたらみんなが乗ってくれた。でも、2周目(全体で6番目)に「当たり」を引き当てた俺ってどうよ。しかも中国語の歌だし。
ただでさえできるわけがないのにもかかわらず、その後曲の入れ間違いでまたチャイナの刺客と鉢合わせ。即消そうとしましたが、周囲からのコールにより結局無理して歌ってしまった。まったく、俺はのせられるとよわいのだw
今日はちょっとテスタメントとじっくり対戦する機会があったが、確かにあちら側のダメージソースはとんでもなく増えている事は実感。でも、バッドランズは大きく吹っ飛ばすせいか、重ねエグゼの起き攻めがリバサバックステップ一択な気がしてきた。画面端に持っていっても、技の性質上後ろに向かってふっ飛ばさなければいけないのは微妙に楽になった気はする。……まあ、ダメージが増えに増えたので恐ろしいのだけど……
でも、チップなら割と相性変わってない気がする。全体的な素の立ち回りならこっちが圧倒的に押していると思うし、もともと転んだらそのまま死ぬ事まで覚悟しておくぐらいのつもりでプレイしてたからなぁ。よほど上手くはまらなければ2コンボで死亡と言う事もないし、3コンボ猶予があるならその間に何とかしていきたい。